danye wrote on 10.12.15 at 20:27:24:

E come si gioca?
...saperlo...
L'idea è :
Tre pulsanti
Tre coloriAd inizio partita :Rosso --> BLu---> Verde Gooooooo
Si accenderà un colore e bisognerà premere il pulsante corrispondente entro certo tempo.
Appena rilasciato il pulsante si accende il nuovo colore e cosi' via.
La finestra temporale però si ridurrà ad ogni colore fino a circa 500mS ..(o anche meno

... dipenderà dai test )
In pratica il gioco aumenterà la difficoltà progressivamente e dopo un certo tempo (sui 10 minuti di gioco) si raggiungerà la massima difficoltà ,oltre la quale sarà possibile raggiungere valori record.
Appena verrà rilevato un errore o timeout ,lampeggerà rapidamente la luce bianca (rosso+verde+blu) e subito dopo verrà visualizzato il punteggio ...
Il punteggio verrà segnalato tramite il lampeggio dei led :
X lampeggi blu = prima cifra
X lampeggi verde = seconda cifra
X lampeggi blu = terza cifra
X lampeggi verde = quarta cifra
X------
X--------e cosi' via ..
Dedicherò una Variabile INT ... per il punteggio

Se il punteggio sarà maggiore al record lo sovrascriverà nella EEprom .
Basterà premere tutti e tre i pulsanti in contemporanea per visualizzarlo ,interrompendo la partita (se in corso) e segnalando con lampeggi rapidi di colore rosso.
Dopo un tempo di inattività (circa 1 minuto) il pocket game si spengerà .
Sarà possibile riaccenderlo premendo il tasto centrale (oppure rimuovendo e reinstallando la batteria ).
ora nasce un piccolo dubbio ....per aumentare la difficoltà .
Il piccolo propone che ad inizio partita il semaforo (rosso-blu-verde) rappresenti il colore dei pulsanti da sinistra a destra ..
In pratica ad ogni partita vengono scelti a random i colori ...
Che dite ?
Propongo una votazione
Ad inizio discussione è possibile selezionare la propria preferenza ...
cosi' cogliamo l'occasione per testare il nuovo strumento messo a disposizione dalla piattaforma
Le votazioni sono aperte a tutti ... anche ai visitatori